“岛屿”游戏总结及介绍

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  按下现在点亮的橙色播放按钮。我女朋友已经吃过了。我也获准玩游戏。设置一杯能量饮料,坐在椅子上,虔诚的心脏,看着屏幕。我找不到服务器,但我不会放弃。这是服务开始时的一项伟大工作,当然是服务器爆发。

  我找了服务器大约30分钟,所以我发现它有点难找。我认为暗黑破坏神3的错误37不是该部门的delta错误,但我认为我有很多服务器,因为有很多日本买家。从那天起已过去两天了。

  

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  ▲成功的喜悦

  关于这个时候我想说的话太多了。起初我以为我会在这场比赛中对公众舆论进行肆虐的风暴评论,但我认为只要在洗完冷水后理性地写下Ant's,我会更好。不管你怎么玩,这都不是一个好词。

  今天要审查的工作。这是由BioWare开发的'Ant Island'。质量效应这是由Admonton Studios开发的作品,可称为Bourne,而不是蒙特利尔工作室,其中Andromeda位居榜首,EA负责并降级。我将简要总结游戏介绍,因为我不会提前阅读它。

  “每日男子铁人为提高工人权利而升级的游戏,适合更好地工作”

  

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  ▲看起来好的工作场所市场与黎明时分的劳动力市场相似。

  如果这句话看起来有点奇怪,那就错了。我们来快速介绍这款游戏。是时候告诉你详细的“Ant”游戏了。

  我认为这是一场击败所有人的比赛...

  出乎意料的是,

  首先,让我们看一下背景。安苏姆的主要角色是“自由职业者”,他接受居民的命令并处理他们并收到钱。如果说得好,那就是合同工。我们做的主要是战斗机构,研究助理,危险助手(如Ursuusu)治疗和生活咨询。尽管国防部哨兵队已经做到了这一点,但鉴于这些社会将这项重要任务委托给日常工作,这只是理所当然的事情。

  

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  ▲肮脏的哨兵刚刚下班后的职责。与担心未来的自由新人大使形成鲜明对比。

  如果没有工作,行业声誉非常重要,因为日常工作者只需要拿着电话祈祷,但由于一些不幸而导致严重的商业缺陷。如果您玩教程部分,您将知道它是什么,但行业声誉已成为底层。

  最后,“安岛”的故事是一个非常复杂的故事,是这个日常工人团体的一部分,也是工会主席,致力于降低行业声誉,并做更多的工作来改善他的工作环境和效率。包括在内。

  

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  ▲那些以低廉的价格吃主角的人

  这是一个我最终多次见过的故事,即使我认为这是非正规工人的英雄,毕竟这不是普通工人。请注意,创建此游戏的Admonton Studios位于加拿大,因此对于那些梦想移民到加拿大的人来说,这是一个好主意。每个人都以同样的方式生活。

  这是关于故事的故事,让我们进入细节。蚂蚁岛是一个复杂的游戏,它有许多优点,但很多缺点。今天我将告诉你我在蚂蚁岛可以说些什么,以及我说谎不能做什么,我将以完整的评估结束。

  视觉一个战役是有史以来级

  推杆的制作精良的至少一部分

  当我在第一个VIP演示中玩An Island时,它真的“令人印象深刻”。缺点并没有进入我的眼睛。我不知道名为“Jabelin”的exosuit的重量会如此接近。巨像能够使引擎感觉很重,拦截器就像一群苍蝇在腐烂的苹果周围飞来飞去。这很容易说,不容易绕过。

  

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  在16日开幕的官方建筑中也是如此。未发布的设备已经发布,战斗的描述发生了变化,使其更加辉煌。我用盾牌击中敌人,将其称重,并杀死了Ranger Javelin。从教程开始,看到游戏的轨迹,蚂蚁岛实际上是'Gade'。从发布的那一刻到周六早上,与安塔姆社区有关的社区都在说,“我认为这是一场精彩的比赛。”

  这种“战斗描绘”是Ant比大多数其他游戏更具竞争力的地方。一般来说,有几个元素可以让游戏变得有趣,有些元素在这个过程中很有趣,其他元素则让游戏变得有趣。

  像Antums一样,大多数重复进行域欺骗和战斗的游戏都会在“结果”中找到乐趣。战斗不是让战斗变得无趣,而是重复了很长时间,因此乐趣往往会消失。例如,在“暗黑破坏神3”中,游戏本身起初很有趣,但七年后,在战斗中堕落通常很有趣。

  

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  ▲我觉得我真的发生了什么事

  然而,安妮让战斗本身成为“过程”阶段非常有趣的一部分,从而极大地减少了“结果中的疲劳”。这部分真的值得称道。这是可能的,因为它很好地表达了“标枪”的外观和世界观。因此,岛上的视觉描绘很棒。

  我以为即使我是bioware,我也无法做到这一点。此外,由于开发人员是开发人员,因此场景的性质和内容传递也很高。正如我所说,主要的故事是为非正式工会主席的权利而斗争,但无论如何他们已经很好地解决了这种联系。

  描绘角色的面孔并传达他们的感受也是非常好的。人们似乎看那里看观点yeokryeokhi迹象写球的前身,“质量效应仙女座在回答吃浴室yinyago英雄的眼睛为什么动态。我能够从一个未知问题的微笑,一个真实的人,甚至一个“笑容”看到。

  

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  ▲Black Panther,Lee Eun-mi,Hwang Gwang-hee

  然而,尽管有这些好处,目前对Antis的评估还不是很好。而且情况越来越糟。我同情这个意见。我以为我会改变我对我不知道的看法,但在尝试了所有难度级别以达到所有级别和所有要塞后,这个想法是一样的。

  我认为这个游戏“少做”

  Ant岛的缺点可以用一个非常明确的句子来定义。这个游戏是一个欠发达的游戏。游戏的基本流通结构也不错。游戏玩家瞄准蚂蚁岛的最终目标是通过项目种植使Javelin接近无与伦比,并且在Javelin中有11件Fahnham。项目丢弃是随机的,每个项目都有一个详细的选项行,因此可以说设计已经过优化以提取播放时间。

  

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  ▲当我耕种所有这些......

  但是,耕种手段太少了。在发布时,只举行了Strong Hold。有许多分裂和命运是如此侮辱他们不能。OpenWorld只是开放,从字面上看,没什么。有一个迷你地牢和一个世界事件,但它不是一件好事,它并不好笑,所以Stronghold将继续前进。它也是Ska最有效的寺庙。

  但是三个。如果让战斗变得有趣,你会怎么做?我必须不断重复一个例程。如果你创造一个好的场景有什么好处?无论如何,这些游戏中的场景只是一次性的。我们划分难度划分是否只有三个生物的想法的Stronghold喜欢。如果您在餐厅,年糕或面包中有菜单,则有三个辣阶段分为六个阶段。

  

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  ▲最常查看的屏幕

  这家餐厅可以做生意。一般来说,也有那些喜欢辣的人。但安妮甚至不能这样做。这是因为如果你无法控制难度并选择一个热辣的香料,那就不会是辛辣而是会死。

  “选集”的难度是以一种能够突显敌人的耐力和攻击力的方式完成的。普通难度可以随意播放,难度可以稍微小心,但是当你达到大师难度时,游戏就会改变。如果袭击的房间太痛苦而且狙击手是正确的,那么约旦河就会在你面前。最后,当你玩大师时,你自然会重复封面和射击。我担心分裂或岛屿,但是当我选择它时,它就是空间分裂。

  这种困难带来了许多好处。当然,重复无尽的法明顿联手大师作品与传奇装备可能蔓延勇士难度大法师,但要掌握农业工作项目,以可靠的陷阱等待着把大法师困难。如果我进一步提高难度水平或降低大师的障碍,我认为会更好。

  

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  ▲实际上,Javelin看起来像一个核心游戏玩家。

  然后我无法正常发挥。Japmop什么也不做,抓住精心应该以某种方式法名在这种情况下aenseom用户有没有打破要塞盒结束丢弃解散党扫清了第一时间间隔后只有一颗子弹。最后的老板失去了他的鼻子,只有负责的官员很穷。如果你像这样揉搓杰作,你会怎么做?从那时起,我还将打包盒子,以便进行详细的农业选择。“Ann Island”游戏的名称是什么,很难知道?它很直观,但它是一个盒子。如果没有,我很失望,然后再回到盒子里。

  

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  ▲祝贺。你忘了你的时间。

  当我们试图用很少的内容来节省时间时会发生这种情况。目前的Anthem几乎就像早期的暗黑破坏神III,当时Jay Wilson接过了接力棒。这是我第一次在入口前,因为我无法克服令人讨厌的废话困难。对于根本没有有用选项的项目也是如此。你为什么增加机枪上的霰弹枪弹药和火焰喷射器的电击伤?

  但是,游戏的整体截止日期并不是那么好。我很抱歉已经支付完整版本的游戏玩家,即使它是预发行版。我正在经历各种各样的真正的错误。突然地图被阻挡而你无法前进,或者如果你处理了一定数量的敌人,战斗结束的情况并不少见。老板外出或不参加要塞的情况并不少见。加上,荒谬的装载......如果你继续这样说,金额将无休止地长,我会在这一点上停下来。

  

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  ▲不要让步枪在步枪上大喊大叫

  那么你有很多要素可供养殖吗?不是那个。我不希望枪支的数量和Borderland系列一样多,但是现在的物品数量太少了。枪支看起来很相似,而且大部分都是在粗略制作后用拖把包裹起来的。我不明白为什么那些做出如此伟大的exoshut的人在内战的十年中使枪支设计可用于反叛部队。我不知道它是否会是20种。

  

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  ▲传奇评级有点暗淡。我会剥掉一些布......

  用户界面不舒服。没有迷你地图,目标指示器不再起作用了。命运的噩梦再次复活。命运有很多耕作。没有这么好老板的唯一老板般的朋友就像战争中的一个语料库怪物。过去有一种魅力,但如果是另一场比赛,那将是一个很好的机会。这个名字只是普通的电器。

  现在是时候留下更多了。

  让我们使用Origin Access Premier。

  正如你所看到的,没有完美答案的游戏。那些亲自参加比赛的人已经感受到了所有这一切,这就是为什么目前对安东尼的评估处于最底层的原因。但也有一个充满希望的部分。这有点不同,但BioWare有一个玩“星球大战区共和国”在线游戏的经验,大多数这些问题都可以通过更新来解决。

  

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  令人惊讶的是,BioWare拥有在线游戏服务的经验。

  内容不足可以填写。命运2起初没有这样的答案,但现在这是一个非常好的游戏。您可以填写项目,通过调整数值可以解决难度。随着敌人的力量增加,用户的力量只能添加设备以引起通货膨胀。

  毕竟,整体来说这个游戏是一个欠发达的游戏。另外,即使它减少了,我也得到了太多的期待,引起更糟糕事情的连锁反应不仅仅是游戏的好处。即使它还没有完成,EA已经把它打包成“杰作”,批评出现了,因为游戏玩家的期望也达到了“杰作”。如果你没有像Apex Legend那样弥补,那么你可能会得到一个“现在不那么精致但效果很好”的评级。

  

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  ▲这里和那里有很多麻烦,很难说要修复什么。

  但就目前而言,即使更新,也很焦虑。也许很多人都忘记了这个游戏。发布者是EA。如果你想成为一个钱,DLC就像暴风雨一样,但它是'Damsam'的典型案例。如果在蚂蚁岛的早期阶段出现中断,那么该岛很可能会被剥夺成为“Gadebag”并被遗弃的机会,这取决于他们如何判断。

  所以我想对那些尚未购买游戏的人说。Origin总理访问比我想象的要好。如果你只支付16,500韩元,你可以有一个月的时间来了解游戏是什么样的,你可以玩最高级别的游戏。一个月后,您将能够判断游戏是否稳定。当然,我在首映时买了这个游戏,在我今天离开后,我会去Ska神庙,但我不能推荐给你。


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